제가 두더지 게임 비슷한걸 만들고 있는데
두더지 게임에서 보시면 정해진 좌표 여러곳에 하나의 비트맵이
랜덤으로 출력되잖아요..
rand 함수를 써서 하는건 알겠는데
어떤식으로 소스를 짜야할지 감이 안잡혀요ㅜㅜ
그 좌표를 다 저장시킬때 어디다 저장해야하나요 ?ㅠㅠ
또, 저장하고 출력할때 2초뒤에 사라졌다가 또 랜덤으로 뜨게 어떻게하나요 ??
제가 두더지 게임 비슷한걸 만들고 있는데
두더지 게임에서 보시면 정해진 좌표 여러곳에 하나의 비트맵이
랜덤으로 출력되잖아요..
rand 함수를 써서 하는건 알겠는데
어떤식으로 소스를 짜야할지 감이 안잡혀요ㅜㅜ
그 좌표를 다 저장시킬때 어디다 저장해야하나요 ?ㅠㅠ
또, 저장하고 출력할때 2초뒤에 사라졌다가 또 랜덤으로 뜨게 어떻게하나요 ??
Libraries 파일이 없음
피에조 센서
센서 뭐 사야할지 궁금합니다
아두이노 구매하였는데
중계서버구현
c# 영상이나 pdf위에 그림 그리는 방법
시리얼 통신 문의
5mm LED 연결
12V led 켜기
wat-cherry
mfc 랜덤함수 사용하는거요 !
아트메가128 질문이요~
제품의 AVR의 USB ISP가 AVR STUDIO 6.2에서 지원이 되는지요?
아트메가128 모터드라이버 모터 질문이요!
WAT-CUTTENT V1 출력파형 문의
안녕하세요 화이트앳입니다.
MFC로 테트리스 만들기(http://whiteat.com/bTETRIS ) 자료를 제공하고 있습니다.
두더지, 테트리스 모두 배열을 사용하여 좌표를 처리하는 방식이라
테트리스를 한번 보시면 많은 도움이 되실겁니다.
물론 타이머 처리 함수도 있습니다.
감사합니다.^^