제가 만드는 프로그램에 음악을 bgm 형식으로 깔려고 하는데.. 비프음(경고음)만. 계속 반복해서 나와서 글을 올립니다
우선 헤더문을
#pragma comment(lib, "winmm")
#include <mmsystem.h>
이런식으로 선언했습니다
그리고
CString szSoundPath = "C:\\test.wav"; 이런식으로 음악파일 경로를 설정하고
PlaySound(szSoundPath, AfxGetInstanceHandle(), SND_ASYNC | SND_LOOP);
이렇게 재생방법을 했습니다..
그런데 비프음만 계속나오네요.. 어떻게하면 해결할 수 있을까요
혹시 test.wav 파일이 비프음이 녹음된것 아닌가요? ;;;;
http://pcsak3.com/406 에 제가 테스트한 예제 올려 드렸는데,
playersound 함수만 복사해서 사용해 보세요.~~
그래도 안되신다면, 작업하신 프로젝트 파일을 올려 주세요.~
직접 돌려보고 확인해 드리겠습니다.~~