혹시 위에 올리신게 분리시키신 것인지요?.. 일단 저렇게 하면 icounter == 3 이. ,blink 모드일때 800이후에 다시 들어오기 때문에.. else{SEGM =fnd_data[icounter];} fnd와 icounter==7 일때 led 그룹이 제대로 들어오지 않게 됩니다.
=> 로직에 대해서는 잘모르겠지만 ㅡㅡ;
왜 7과 else가왜 실행이 안된다고 하는 거죠?
count==3일 경우 해당 루틴을 실행하고 아래 것도(++icounter; if(icounter ==8) icounter=0; ) 실행이 됩니다.
다음에는 LED_timer 가 되면 count==4로 들어오고
다시 count==5로 들어옵니다.
작은 기능에서 시작해서 살을 붙여 가세요^^
- 한번에 저렇게 모두 코딩해서 잡으려고 하면 무지 힘듭니다. 물론 다른 사람이 봐서는 이해가 전혀 안되고요 ㅡㅡ.
- (다른 사람이 보기에)변수명이 헤갈리게 되어 있습니다.
(처음에는 LED만 제어하는 줄 알았는데, 지금은 FND 와LED 를 동시에 제어 해야 하는건가요?)
- 변수가 어떤 기능을 하는지 알수가 없어서 변수의 의미를 생각하는데 노력이 더 필요하네요.^^.
LED_timer = 800; // LED 를 제어하는 변수? if(LEDST[blink_flag-1]==1){ //LED OFF // LED 상태? Led_one = Led_one & ~(1<<(blink_flag-1));//ON SEGM = Led_one;} // FND?
- (답이 없으셨는데) 변수는 signed로 하신거죠?
일단 스위치는 재껴두고 FND 만 생각하고, FND 가 깜박이는지만 확인해보세요. (여기서 문제가 없다면 다른 것을 추가하기가 쉬워질 겁니다. 여기서 문제가 있다면 해결하면 되겠죠?)
때문에..
else{SEGM =fnd_data[icounter];} fnd와 icounter==7 일때 led 그룹이 제대로 들어오지 않게 됩니다.
=> 로직에 대해서는 잘모르겠지만 ㅡㅡ;
왜 7과 else가왜 실행이 안된다고 하는 거죠?
count==3일 경우 해당 루틴을 실행하고 아래 것도(++icounter; if(icounter ==8) icounter=0; ) 실행이 됩니다.
다음에는 LED_timer 가 되면 count==4로 들어오고
다시 count==5로 들어옵니다.
작은 기능에서 시작해서 살을 붙여 가세요^^
물론 다른 사람이 봐서는 이해가 전혀 안되고요 ㅡㅡ.
(처음에는 LED만 제어하는 줄 알았는데, 지금은 FND 와LED 를 동시에 제어 해야 하는건가요?)
- 변수가 어떤 기능을 하는지 알수가 없어서 변수의 의미를 생각하는데 노력이 더 필요하네요.^^.
if(LEDST[blink_flag-1]==1){ //LED OFF // LED 상태?
Led_one = Led_one & ~(1<<(blink_flag-1));//ON
SEGM = Led_one;} // FND?
- (답이 없으셨는데) 변수는 signed로 하신거죠?
일단 스위치는 재껴두고 FND 만 생각하고, FND 가 깜박이는지만 확인해보세요.
(여기서 문제가 없다면 다른 것을 추가하기가 쉬워질 겁니다.
여기서 문제가 있다면 해결하면 되겠죠?)