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void CBoard::NewGame()
{
int tempY;
int tempX;
for(tempY = 0;tempY<BOARD_Y_SIZE+1;tempY++){
for(tempX=0; tempX<BOARD_X_SIZE+2; tempX++)
m_iBoard[tempY][tempX].m_iValue = 0;
}
// 보드의 좌측 벽
for(int i=0;i<BOARD_Y_SIZE;i++){
m_iBoard[i][0].m_iValue=50;
// 보드의 우측 벽
for( i=0;i<BOARD_Y_SIZE;i++){
m_iBoard[i][BOARD_X_SIZE+1].m_iValue=50;
// 보드의 하단 벽
for( i=0;i<BOARD_X_SIZE+2;i++){
m_iBoard[BOARD_Y_SIZE][i].m_iValue=50;
NewShape();
http://whiteat.com/zbxe/43113 의 NewGame() 함수가 새로운 게임 생성하는 함수 입니다.^^
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void CBoard::NewGame()
void CBoard::NewGame()
{
int tempY;
int tempX;
for(tempY = 0;tempY<BOARD_Y_SIZE+1;tempY++){
for(tempX=0; tempX<BOARD_X_SIZE+2; tempX++)
{
m_iBoard[tempY][tempX].m_iValue = 0;
}
}
// 보드의 좌측 벽
for(int i=0;i<BOARD_Y_SIZE;i++){
m_iBoard[i][0].m_iValue=50;
}
// 보드의 우측 벽
for( i=0;i<BOARD_Y_SIZE;i++){
m_iBoard[i][BOARD_X_SIZE+1].m_iValue=50;
}
// 보드의 하단 벽
for( i=0;i<BOARD_X_SIZE+2;i++){
m_iBoard[BOARD_Y_SIZE][i].m_iValue=50;
}
NewShape();
}
by WhiteAT
http://whiteat.com/zbxe/43113 의 NewGame() 함수가 새로운 게임 생성하는 함수 입니다.^^