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조금만 더 보시면 아실거 같은데요.^^
보드의 상단을 막으려면
현재는 NewBoard() 에서 아래처럼 되어 있는데,
// 보드의 하단 벽
for( i=0;i<BOARD_X_SIZE+2;i++){
m_iBoard[BOARD_Y_SIZE][i].m_iValue=50;
}
m_iBoard[0][i].m_iValue=50;
OnPaint() 는 현재 보드,벽돌의 상태를 다시 출력해줄 뿐입니다.^^
앞에서도 답변 드렸었는데, 벽돌을 새로 만드는 함수에서 좌표를 지정하게 되어 있습니다.
아마도 NewBlock() 인듯 하다고 말씀드렸습니다.^^
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조금만 더 보시면 아실거 같은데요.^^
보드의 상단을 막으려면
현재는 NewBoard() 에서 아래처럼 되어 있는데,
// 보드의 하단 벽
for( i=0;i<BOARD_X_SIZE+2;i++){
m_iBoard[BOARD_Y_SIZE][i].m_iValue=50;
}
for( i=0;i<BOARD_X_SIZE+2;i++){
m_iBoard[0][i].m_iValue=50;
}
OnPaint() 는 현재 보드,벽돌의 상태를 다시 출력해줄 뿐입니다.^^
앞에서도 답변 드렸었는데, 벽돌을 새로 만드는 함수에서 좌표를 지정하게 되어 있습니다.
아마도 NewBlock() 인듯 하다고 말씀드렸습니다.^^