앞의 2 종류의 테트리스를 너무 오리지날 C 형태인거 같다는 의견도 있었고,
제가 봐도 그렇거 같아서 제대로 된 OOP 방식으로 다시 시도해 보려고 합니다.
일단 어떤 구조로 구성할 것인지 정리되는 대로 올리겠습니다.
앞의 2 종류의 테트리스를 너무 오리지날 C 형태인거 같다는 의견도 있었고,
제가 봐도 그렇거 같아서 제대로 된 OOP 방식으로 다시 시도해 보려고 합니다.
일단 어떤 구조로 구성할 것인지 정리되는 대로 올리겠습니다.
[공지] MFC로 테트리스 게임만들기
[FAQ]자주 하는 질문을 정리했습니다.
05_VC6.0 테트리스 만들기 ? 보드(게임판 구성)
04_VC6.0 테트리스 만들기 ? 벽돌(Shape) 모양
03_VC6.0 테트리스 만들기 - 벽돌(Shape)만들기
02_VC6.0 테트리스 만들기 - OneBlock 구조
01_테트리스 만들기 - 구조
00_TETRIS 를 OOP 방식으로 새로 구성 중입니다.
점수, 미리보기, 게임종료 기능 추가
벽돌색깔 유지&윈도우 크기에 따른 벽돌 크기 변경
더블버퍼링 사용
벽돌 움직이기
보드 그리기 & 타이머
테트리스 클래스 만들기
클래스 필요성 & 클래스 구조