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블럭의 기본 요소가 사각형(Rect)이 아닌 육각형(Hexa)로 구성하려고 합니다.
CClient클래스에 육각형을 그려주는 멤버함수는 없는 것 같아 구현하고자 하는데
어떤 방법이 있나요 선생님. 제생각 에는 FillSolidRect함수를 공부해서 육각형으로 구현하려고했는데
상세 정보는 어디서 알아야 할지 모르겠습니다.
bmp로 그려 주는 방법도 생각했는데 이땐 어떻게 처리해야하는지 궁금합니다!
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CClient클래스에 육각형을 그려주는 멤버함수는 없는 것 같아 구현하고자 하는데
어떤 방법이 있나요 선생님. 제생각 에는 FillSolidRect함수를 공부해서 육각형으로 구현하려고했는데
상세 정보는 어디서 알아야 할지 모르겠습니다.
bmp로 그려 주는 방법도 생각했는데 이땐 어떻게 처리해야하는지 궁금합니다!