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보드 초기화 함수는 좌측벽, 우측벽, 하단 벽에 1을 넣어 주는 겁니다.^^
'1' 로 해야 벽돌(게임 벽돌이던, 게임판에 있던 벽돌이던 모두..)이 있다는 것을 인식하게 되지요..
BOARD_Y_SIZE 는 게임할때의 보드 높이입니다.
BOARD_X_SIZE 는 게임 할때의 보드 너비이고요..
보드의 하단부에 벽돌을 막아야 해서 Y +1 을 해준것이고,
좌, 우로 벽돌을 막아야 해서 X +2 를 해준겁니다. ^^
갑자기 글씨체가 기울림으로 바뀌더니 복구가 안되네요;;
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'1' 로 해야 벽돌(게임 벽돌이던, 게임판에 있던 벽돌이던 모두..)이 있다는 것을 인식하게 되지요..
BOARD_Y_SIZE 는 게임할때의 보드 높이입니다.
BOARD_X_SIZE 는 게임 할때의 보드 너비이고요..
보드의 하단부에 벽돌을 막아야 해서 Y +1 을 해준것이고,
좌, 우로 벽돌을 막아야 해서 X +2 를 해준겁니다. ^^
갑자기 글씨체가 기울림으로 바뀌더니 복구가 안되네요;;