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OldPen = pDC.SelectObject((&penLine)); //이게 selectObject 함수는 penLine의 포인터 값을 리턴하는데 이 값을 pOldPen 변수에 저장해주는 거고 이펜을 사용해서 벽돌을 그리고
pDC.SelectObject(OldPen); //?다시 원래의 펜으로 복구해주기 위해 이 소스 코드가 필요하다는데... 그런데 왜 꼭 펜을 생성하고나서 펜을 파괴시키는거죠////
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OldPen = pDC.SelectObject((&penLine)); //이게 selectObject 함수는 penLine의 포인터 값을 리턴하는데 이 값을 pOldPen 변수에 저장해주는 거고 이펜을 사용해서 벽돌을 그리고
pDC.SelectObject(OldPen); //?다시 원래의 펜으로 복구해주기 위해 이 소스 코드가 필요하다는데... 그런데 왜 꼭 펜을 생성하고나서 펜을 파괴시키는거죠////