제가 두더지 게임 비슷한걸 만들고 있는데
두더지 게임에서 보시면 정해진 좌표 여러곳에 하나의 비트맵이
랜덤으로 출력되잖아요..
rand 함수를 써서 하는건 알겠는데
어떤식으로 소스를 짜야할지 감이 안잡혀요ㅜㅜ
그 좌표를 다 저장시킬때 어디다 저장해야하나요 ?ㅠㅠ
또, 저장하고 출력할때 2초뒤에 사라졌다가 또 랜덤으로 뜨게 어떻게하나요 ??
제가 두더지 게임 비슷한걸 만들고 있는데
두더지 게임에서 보시면 정해진 좌표 여러곳에 하나의 비트맵이
랜덤으로 출력되잖아요..
rand 함수를 써서 하는건 알겠는데
어떤식으로 소스를 짜야할지 감이 안잡혀요ㅜㅜ
그 좌표를 다 저장시킬때 어디다 저장해야하나요 ?ㅠㅠ
또, 저장하고 출력할때 2초뒤에 사라졌다가 또 랜덤으로 뜨게 어떻게하나요 ??
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안녕하세요 화이트앳입니다.
MFC로 테트리스 만들기(http://whiteat.com/bTETRIS ) 자료를 제공하고 있습니다.
두더지, 테트리스 모두 배열을 사용하여 좌표를 처리하는 방식이라
테트리스를 한번 보시면 많은 도움이 되실겁니다.
물론 타이머 처리 함수도 있습니다.
감사합니다.^^